Fortsätt till huvudinnehåll

Inlägg

Utvalda

Reflektion av arbetsprocessen som helhet

Upplägget av sprintarna har varit bra och genom en löpande dokumentering på Padlet har det varit smidigt att gå tillbaka till de olika stegen för att iterera vidare och använda kunskapen från respektive sprint.  Alla sprinter har varit nödvändiga i utvecklandet och finslipningen av mitt slutliga designkoncept. Det har varit roligt och givande att förhålla sig till en designbrief och således inte få helt fria tyglar. Trots det upplever jag att resultatet för min del blev väldigt unikt.  För mig har den designande delen varit viktig och under utvecklandet av mitt koncept har jag även funderat kring, hur kan jag få spelaren att vara en del av utvecklandet. Genom mitt personliga intresse kombinerat med mina mål kring vilken designer jag vill vara anser jag att jag utvecklat någonting unikt, att även använda mig av en AI funktion i spelet känns högst aktuellt och är en viktig del i mitt koncept. Vidare anser jag att mitt koncept skapar en intressant spelupplevelse för min målgrupp,...

Senaste inläggen

Steg 5 - Presentation av designkoncept

Steg 4 - Video som designmaterial

Steg 3 - Det verkliga, det sanna och det ideala

Steg 2 - Prototyputveckling

Steg 1 - Förstudie, designrymd och designkoncept